僵尸射击游戏推荐

全球新闻 2023-07-28 10:40www.facebook-novi.com美国总统
        僵尸(丧尸)是一种不可思议的生物,它们身上多处特点都仿佛在影射人类社会的短视。僵尸通常数量众多,是一群莫得感情的食腐者,所以也是动作电影和射击游戏的完美炮灰。僵尸们腐烂消瘦的面孔既能起到激发恐惧的效果,又有一种诡异的黑色幽默,数十年来,它们始终是电子游戏领域的常驻角色,历史之久远,以至于都能开创一个专属子类型:僵尸游戏。本文将盘点 19 款优秀僵尸游戏,大家可按需加入万圣节豪华套餐。注:由于游戏名称翻译的不统一,本文中会混用「丧尸」和「僵尸」两个称呼。
19.《僵尸邻居(Zombies Ate My Neighbors)》
《僵尸邻居》是一款奇异、色彩丰富且夸张搞笑的 SNES 游戏,是 LucasArts 如日中天时期的作品之一。这是一款非常有趣的游戏,可爱怪异的动画承包了大部分笑点,卡通风格的反派也是游戏乐趣的一大来源。在冒险旅程结束之前,你要和太空虫子战斗、拯救拉拉队员、跳上蹦床并和一个巨婴作战。
除了细腻的画面以外,这也是一款非常好玩的合作射击类游戏,玩家需要设法找到从水枪或导弹发射器等一切具备破坏力的武器,武器类型较多,一应俱全。由于每个关卡的主要任务是拯救平民而非打败敌人,所以相比普通的街机游戏,这款游戏会需要花更多的时间去思考通关思路,这是一种设计上的创新,同时也为游戏的挑战性和可玩性增添了不少内容。
18.《死亡之屋(The House of the Dead)》
这款经典街机射击游戏和同时期的《生化危机》齐名,在 90 年代刮起了一股「丧尸热潮」,并在随后的 10 年里,带动丧尸题材电影悄然复兴。乔治•安德鲁•罗梅罗一直被大众认为是「丧尸题材电影之父」,他在 2013 年接受保罗•威登的采访时,就曾称赞过《死亡之屋》对当代丧尸文化复兴所作出的巨大贡献。
17.《腐烂国度 2(State of Decay 2)》
2013 年推出的 Xbox Live Arcade 游戏《腐烂国度》相当具有开创性,摒弃了同类游戏典型的快节奏爆头操作,转而将重点放在生存和建设上。2018 年发售的续集在此基础上继续扩大规模,增加了四人合作模式,并让永久死亡机制继续支配玩家的恐惧。
16.《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》
《亚利桑那阳光》是本文唯一的一款 VR 游戏。作为一款平台游戏,其玩法机制颇具深度,包括战役、部落和合作等模式。游戏里的荒漠景色相当怡人,枪战也令人惊叹(但也很晕)。作为一款 VR 游戏,《亚利桑那阳光》能为玩家带来极强的沉浸感,因此在其他同类游戏中脱颖而出。
15.《消逝的光芒(Dying Light)》
在《消逝的光芒》中,生存机制与工具钩爪碰撞出了不一样的花火,让这场冒险之旅一度变得很刺激。该游戏借鉴了《我的世界》里不少强大机制,例如在开放世界中寻找材料、制作道具、横行夜间的可怕怪物、徒手搏斗、有趣而快速的穿越系统,以及钩爪。丧尸和抓钩?最神奇不过的组合了。
14.《Urban Dead》
你可以把这款游戏想象成「不死族版《动物之森》」,这是一款基于文本的社交游戏,没有图形,也没有 NPC …… 只有成千上万由玩家扮演的食腐者搜寻丧尸的玩家。你每天只有几个时间点可以发出指令,之后就只能干等,等待下次行动的机会。在不能动弹的那段期间,你会忍不住紧张起来,因为你也无法预知沉睡过程中将会发生哪些可怕的事情,等待的时间变得尤其漫长。
你遇到的每一具尸体或人都是活生生的玩家,在这个世界里,不论生者还是死者都不是省油的灯,这种生存背景如此新颖,不禁令人感到兴奋。即便已经发行十几年,《Urban Dead》的游戏设计放到今天依旧不会过时。
13.《使命召唤:战火世界(Call Of Duty: World at War)》纳粹丧尸模式
二战、丧尸和多人射击 …… 终于有一款游戏集三者于一体了。纳粹在外界眼中一直略带神秘色彩(不论在现实中还是在艺术作品中),所以 Treyarch 决定投入这一题材,为多人射击类游戏改头换面。不得不说,在这种严肃且沉重的主旨中,丧尸的存在让整体气氛轻松了不少。
12.《丧尸围城(Dead Rising)》
继《生化危机》系列大获成功后,CAPCOM 又推出了一款全新的、轻松愉快的同题材作品《丧尸围城》。该游戏没有《生化危机》那种令人屏息的恐怖气氛,取而代之的是一场发生在营地里的快节奏丧尸屠宰经历。《丧尸围城》最大的优势在于武器类型非常多样化,所以我们的主角弗兰克有一百种方法让死者「安息」。从服装店到发型屋,从玩具店到美食广场,《丧尸围城》里的每一个地点都为玩家呈现了各种各样的「惊喜」。
11.《亿万僵尸(They Are Billions)》
《亿万僵尸》是一款优秀的丧尸题材游戏,把 RTS 和丧尸恐怖完美结合。玩家必须建造并管理一个后世界末日的城市,同时还要提防成群的不死族把城市夷为平地。这款游戏相当强调防御(毕竟你打不过亿万只丧尸),完美地把城市建造的策略性和生存恐怖的紧张感相互融合。
10.《僵尸末日(DayZ)》
生存类游戏的存在很大程度上要感谢《僵尸末日》这款游戏,虽然它起初只是军事模拟游戏《武装突袭 2》的一款 mod。《僵尸末日》把触目惊心的丧尸横行和面对灾难时暴露无遗的人性进行对比。你根本不知道下一个遇见的人是想帮你还是想杀你,在这个充斥着可怕丧尸和无情人类拾荒者的世界里,扮演一个畏首畏尾、懦弱无能的受害者,又能有多少乐趣?事实上这种体验相当令人沉迷。《堡垒之夜》和《腐蚀》都欠《僵尸末日》一句感谢,毕竟《僵尸末日》开创了手无寸铁弱鸡同伴的先例。其实,比丧尸更可怕的,是人心。
9.《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption: Undead Nightmare)》亡灵梦魇
如何让本已惊艳的开放世界牛仔游戏变得更优秀?答案是:发挥想象,重新塑造。假设所有你认识的和所爱的角色都开始吃人肉了,那会是种什么体验?「亡灵梦魇」就是这样一场纯粹的丧尸剧本体验。约翰•马斯顿就是那个天选之人,生来注定要骑上战马讨伐不死族。「亡灵梦魇」为单机游戏 DLC 立下了黄金标杆,时至今日依旧是经典改编。
8.《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》
你或许没少听到别人夸赞《异域镇魂曲》,可每当你瞥一眼游戏截图时,就会下意识拒绝道:「不,我绝对不玩这游戏。」就这样,你与一款优秀游戏失之交臂。我知道这游戏的画质现在看来有些古老,但说真的,这游戏真的太棒了,强烈安利各位。除了说它棒以外,我找不到其他词语来形容它的经典。总之,不玩这游戏是人生一大遗憾。
这是一款和丧尸有关的 RPG 游戏,目光所及之处满是丧尸和断肢,能给玩家带来悲喜交加的体验。死亡的氛围在游戏中无处不在:故事一开始你就躺在一块石板上,你最好的朋友是一具残破的骷髅,身边全是死去之物,你甚至会有专门的技能来与它们交谈。《异域镇魂曲》是一款充满哀痛的悲情 RPG 作品,颠覆了这一类型游戏的传统套路。
7.《植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)》
《植物大战僵尸》是一款充满魅力的游戏,其脑洞大开的塔防机制让人一玩就停不下来,老少咸宜的画风使其广受欢迎,所以后来又被移植到了移动设备上,并进一步扩大人气。这款易于上瘾的益智游戏一经推出即引来众多模仿者,如此经典,必然要在本文占据一席之地。
6.《生化危机 4(Resident Evil 4)》
曾经有报道称《生化危机 4》在正是发布之前经历过四个版本的调整,如果这是真的,那么 CAPCOM 的谨小慎微还是有回报的。空气中弥漫着不安的气氛,恐怖的 BOSS 战,以及那些吓人的村民们,RE4 充满了令人难以忘怀的恐惧感,以至于十几年后的今天依然有玩家热议不休。这款游戏的设计既聪明又吓人,IGN 称其为「有史以来最好的生存恐怖游戏」一点不为过。
5.《最后生还者(The Last of Us)》
这款游戏里的「变异」实际上指的是被真菌感染,不过这些感染者的确就成了类似丧尸的生物。是的,这是一款向人砸瓶子、砸砖头的游戏,但那又如何呢?这些槽点丝毫不影响游戏体验。《最后生还者》的剧情令人感觉悲痛、愤怒又美丽,时至今日依旧被大众视为优秀游戏剧情的标杆。
4.《生化危机 2 重制版(Resident Evil 2 Remake)》
《生化危机 2》可以说是生存恐怖类游戏的巅峰,让玩家以独特的视角体验了一个恐怖的夜晚,那两个时而交错的人物引导玩家跌跌撞撞地在怪物横行、支离破碎的城市里进行探索。2019 年的重制版在此基础上大幅改善画质,更进一步加深了这款经典恐怖游戏的氛围。游戏里的气氛时刻在变,剧情节奏也相当紧凑,而且越往后玩越吓人。怪物设计精密,时不时跳出来搞事情,维持生存的资源相当有限,紧张和压力贯穿始终。游戏里也有步履蹒跚的「老式」丧尸,但即便它们看起来很弱鸡,依然能把玩家吓得不轻。
3.《行尸走肉:第一季(The Walking Dead: Season 1)》
「Carly会记得的。」想必大家都知道这句经典台词的出处吧?
早在制作成电视剧之前,《行尸走肉》就让我们悲喜交加。Telltale 精心策划了第一季游戏,向大家证明了点击式冒险游戏也可以如此恐怖。剧情和传达的内容虽然不多,但却把握得当,着重于创作敢爱敢恨,同时带有一定缺陷的人物,吸引人们更进一步了解这些有血有肉的角色。这些角色实在是过于深入人心,以至于玩家忍不住为他们的生存捏一把汗。《行尸走肉:第一季》复兴了叙事类冒险游戏,至今在游戏界仍有所影响。Telltale 也许已经成为过去,但他们的恐怖杰作在玩家心中永不泯灭。
2.《生化危机:高清重制版(Resident Evil HD Remaster)》
原版《生化危机》虽然不如系列续集那么宏大,但设计上更为紧凑,那些逼死幽闭恐惧症的房屋设计更是展现了恐怖游戏的精髓之处。无论你的装备多么高级,始终无法脱离丧尸的致命威胁,之前明明清过的区域依旧会有丧尸跑出来吓你,那种惴惴不安的感觉贯穿始终。游戏中的精彩对话更是锦上添花。如果你能在三小时内通关,即可获得一个无限火箭筒,把所有丧尸炸个爽。
1.《求生之路 2(Left 4 Dead 2)》
就在 Treyarch 忙着把丧尸赶进二战世界时,V 社也把丧尸元素添加进自己的游戏中。在《求生之路》中,四人小队团结一致,对抗着由「幕后黑手」所操控的丧尸群。这里我们说的「幕后黑手」指的是游戏里的创新 AI 系统,该系统会潜移默化地影响着游戏进程,可玩性之高,让玩家们对 V 社有了高度认可与期望。
一年后,《求生之路 2》诞生了,这一次游戏更为注重团队协作。主要调整包括:改进战役体验、添加新武器(包括近战武器)、加入额外模式(「清道夫模式」和「写实模式」),同时引入了新的「特殊感染者」(Jockey、Spitter 和 Charger)。《求生之路 2》可以说是最好玩的合作类游戏之一,荣登本文榜首。
文/ Jordan Siranni
译/ Eric 校/ 张易
IGN 中华地区独家授权,转载请征得同意
发布于 2019-10-28 11:51
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《生化危机》系列
老牌丧尸游戏不可不玩,其最大的亮点不仅仅在于“营造恐怖”,还在于“解密游戏”以及“分屏合作”。
其实,恐怖游戏添加解密元素,很常见,但在这方面《升华危机》可以说是鼻祖了。一个场景让你转悠个几遍(包括N周目),每次体验都不尽相同,不得不佩服日本人对恐怖的理解。
面对恐怖,一个人独享,还不如两人一起感受恐怖氛围呢。
只可惜《生化危机》这个IP有点下滑迹象,不过卡婊近年推出的重制版,质素都非常高,尤其是《生化危机2:重制版》真的香。
《恶灵附身》系列
这个简单过了吧,毕竟都是三上真司的作品。
很好地延续了《生化危机》系列的恐怖氛围,但更多内容着重在暗杀、战斗和单人剧情上。
我自个儿是很喜欢潜入类游戏,所以这款作品挺能满足我的藏匿癖。
此外,BOSS战做得很精彩,每个BOSS特征迥异,打起来有种《黑魂》的感觉。
《荒野大镖客:救赎-亡灵梦魇》
说一个比较冷门的僵尸题材游戏。
《亡灵梦魇》是《大表哥:救赎》的DLC,起初我喜欢它的点,是因为John•M能活过来了。毕竟他是我小时候玩游戏,第一个被枪决的男主角,弱小的心灵看到这一幕,几度崩溃。后来玩《亡灵梦魇》算是获得一点点慰藉。
但现在回头来看,西部牛仔的僵尸片都少见(基本口碑都不好),游戏就更少见,《亡灵梦魇》算是填补了空缺。
《日落过载》
Emmm…糟糕了,我不知道这喜欢喝芬达的,算不算僵尸耶。反正都是由人变成的吃肉动物,应该都算僵尸吧。
《日落过载》欢乐程度是我见过最棒的僵尸游戏了,枪械花样多、服饰又够新潮搞怪、弹药爆出来的火花更是绚烂。打僵尸?不存在的!开末日派对(最多支持4人联机)才是正经事。故事剧情又够癫狂狗血,在一个末世,要疯狂就得要多疯狂。
唯一的缺点就是,这游戏到后期真的难玩,尤其是一个人的时候。你需要熟悉不同的枪械和技能,而且还要利用跑酷回避僵尸的攻击。我有段时间没有跟机友一块玩,他们都通关了,当我打算一人通关的时候,发现我完全跟不上游戏的节奏,结果游戏盘一直吃灰到现在。
《丧尸围城》系列
说到欢乐,不得不提《丧尸围城》系列。
《丧尸围城》的欢乐跟《日落过载》不一样,虽然都是主打疯狂搞怪,但《丧尸围城》主推小环境内(商场购物中心)战斗。这游戏给我的感觉就是《活死人黎明》。
僵尸危机爆发,我们更多可能是被困在学校、商场、图书馆等大型建筑物里,《丧尸围城》就给了我这份贴近生活的危机感。只是这个系列的第三集,选在了Los Perdidos(一座城市)中上演,感觉就没有了灵魂一样。好在,系列的第四作再次选在商场中进行,《丧尸围城》的厚重感又来了。
其实我觉得制作商,可以考虑将战场移师到一座游乐场或嘉年华中进行。
《丧尸围城》还有最大的卖点,就是拼凑脑洞突破天际的武器,不过,玩多了感觉趣味也就那样,欢乐程度还真比不上《日落过载》。但如果你射击技术一般,建议还是玩《丧尸围城》吧。
《僵尸世界大战Z》
今年出的小众游戏,关键是首发价格真的便宜。
这游戏我更多是当作《求生之路》的续作看待。但玩起来,就真的是两码事。前期还算《求生之路》,但当去到后期,巨多丧尸一窝蜂地冲到你面前,刹那间就让你回想起电影版《僵尸世界大战》中,那群食人魔用人叠人翻过高耸围墙的方式,我至今都是毛骨悚然。
只可惜这款游戏品质还是有些欠缺,通了一关就觉得有些枯燥了。
《往日不再》
跟《僵尸世界大战Z》有着异曲同工之妙(丧尸量巨多)的作品,包括今年PS4独占的新作《往日不再》。
这款游戏,我觉得是《僵尸世界大战Z》的高配版,嗯,仅仅也就是画质高出一个头。
我觉得好玩的地方就是,玩家更可以利用场地优势与一大群僵尸作纠缠。某程度上,我认为这也算是动脑筋的“解密”啦,只是“解密”部分更多是运营在“巧妙战术”上。
但丧尸数量巨多的游戏,还是逃脱不了明显的缺点——内容枯燥。也许是制作商都把精力集中在同屏多人上吧,而忽略了游戏性和剧情内容。
《行尸走肉》系列
这款游戏跟上述所有僵尸游戏非常不一样,因为它加的点,全加在剧情上。telltale的《行尸走肉》系列堪称是经典,也让这家游戏工作室以“说故事”的模式打响了名堂。
我玩这款游戏很简单,两个理由:①成就;②美剧/漫画。
但当你深入体会这款游戏,你会发现它虽然就是个互动游戏,但它剧情方面真的比美剧/漫画高出N个头。我真没见过,影视作品改编游戏,能有几个出色的(华纳家的除外哈)。
虽然克莱蒙谭篇有些飘忽,但整体也算完美了。作为一款纯剧情游戏,我通了3、4次,依然对它的剧情津津乐道。
《消失的光芒》
        有答主提了,其实我就不用再提了吧。但这款华纳负责发行的游戏,确实在僵尸游戏圈内,是比较少见的FPS+跑酷特色的。而且内含强弱不等的PVP——一个玩家扮演变异僵尸进行入侵,组队玩家进行驱赶。这玩法其实跟后来的《进化》是很像的,也有《黑魂》入侵的感觉。可惜游戏联机的玩家比较少,纯单机的话会丧失这部分乐趣,所以跟《日落过载》一样,玩到后期,我就没有动力去通关了。

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